拍完初代与杰克的打戏,孟浪便陷入了思考。
接下来,杰克前传中最重要的一场打戏,也是全剧最精彩的部分,杰克vs艾斯该怎么拍?
“我要打得有来有回!”
“不存在任何一方碾压,这场打戏的持续时间,不能低于三分钟!”
当他提出要求后,武术指导穆杰便挠着头说道:“那就要加入光线对波环节了!”
对波?
孟浪眨了眨眼道:“你的意思是,通过对波来硬拖时间?”
“对!就是这样!”
穆杰比划道:“给局部特写,比如对波中,杰克向后退了半步,然后加大能量又把艾斯逼退半步……”
好主意!
格斗两分钟,对波一分钟,三分钟的打戏就凑齐了。最棒的是,这段对波场景如果时长不够,还可以慢放!
增加对波紧张感!
“那杰克怎么取胜呢?”
如果杰克靠对波获胜,那艾斯光线王的名头岂不是臭了?毕竟你连对波都输了,还有什么资格当光线王?
不能这样啊!
杰克必须赢,这是剧本安排。但是艾斯也得照顾下,不能让他输得太惨。