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孟浪接过文件,从第一页开始细细审阅。在这个过程中,不时拿起笔在文件上进行划线标注。

直到半小时后……

“还行!大方向没问题,主要是两个小毛病,需要修改一下。”

孟浪拿起奇迹少女保温杯,拧开盖子喝了口热茶道:“这部动画,主线围绕四驱车大赛展开。两个小问题,分别是大赛的赛制及主办方。”

“先说赛制!”

“第一季的故事,核心是全国大赛。但在全国大赛之下,为什么只有一个选拔赛呢?”

赛制过于简陋了!

全国大赛之下,应该设定省市级淘汰赛、区县级复赛、乡镇级初赛。

同时,全国大赛之后直接跳转到“世界总决赛”,感觉也有些简单粗暴了。为什么不加一个“洲际冠军赛”,夺得大洲冠军的国家队,才有资格参加世界总决赛呢?

“额,这样的话……”

王奎话还没说完,孟浪便打断道:“赛制越完善,越利于四驱车普及。玩家的弃坑成本,也会变得更高。”

你拿到了乡镇冠军,不会试着冲击区县级冠军吗?乡镇冠军也是冠军,你舍得抛下四驱车吗?

全国有多少个乡镇?

在这些乡镇里,常年稳居前三甲的玩家,即使头发花白儿孙绕膝,也会怀念自己一人一车,纵横乡镇的青春岁月吧?

这就是弃坑成本!

增加基层赛事,使玩家更容易出成绩。只要出了成绩,玩家就能产生极大满足感,对四驱车更为忠诚。