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很抱歉,这个经验真不多。

幸好本剧的武指穆杰,乃是跟随孟浪多年的老同志,打斗设计经验丰富。

在孟浪提出具体的要求后,他很快就想出了解决办法,完成了打斗设计。

盖亚不是边拍边播!

所以会根据场景及人物,临时调整拍摄计划。拍摄的顺序,也不会完全按照剧本来。

比如说……

第一场室内戏拍完,便轮到了结局最终之战的室内戏与皮套戏。

盖亚的最终boss名为【根源性破灭招来体】,这是一只“非同寻常”的怪物,没有确切的形态。

而天使佐格,只是对它具象化形态的一种称呼。

佐格有两种形态!

一种是“天使”形态,也是大家印象最为深刻的形态。另一种是“魔鸟”形态,也是主要的战斗形态。

天使佐格,孟浪打算用“纯特效”来设计。没有皮套,打斗全靠特效合成。

而魔鸟佐格则有皮套!

有皮套的情况下,打斗自然是“近身搏斗”+“特效光线”的组合。

但这有一个问题!

佐格的设定身高,不仅比加坦杰厄高,甚至比莫奈拉女王还高!阿古茹与盖亚在她面前,比脚趾头大不了多少。

这可咋整?