有些被动,会成为大恐怖的!
这隐息术要是不能控制,随着修为的增强,术法效果越发的强悍。
迎接张德明的大概是,存在感越来越低,他越来越不容易被人注意到。
直到……达到隐匿的最高境界,那就是这个世界都将他忘记了的程度。
思考了片刻,隐息诀的效果和使用等,张德明开始动手添加代码。
{那么,灵力的提供强度,决定隐息诀的效果强弱,意志的选择,决定隐息诀的隐藏效果方向。}
嗯,这样虽然还是被动,不像敏捷术的血脉类半被动。
但是用消耗自身灵力,来换取了被动的自由可调控选项,应该是张德明目前想到的,隐息术的最好应对手段了。
不太懂代码的,或者没有理解其本质的,都会觉得‘顺序’为嘛不用来编辑功法。
或者上一个半被动的代码叙述,就是一个分支?
其实这存在本质的区别,‘顺序’构建出的半被动。
看语言,有的可能像一个分支,如果提供灵力,技能就运行,不提供,技能就不运行。
这不就是分支嘛?
不,并不是!
‘顺序’是这个术法运行一次后,就一直不结束了。
只是提供了灵气的多少,决定了这个术法的强弱。