这第二种通讯,形象的说就是传包,我将一个个信息打包成一份份的故事,一个个的故事丢给你,你接到多少我不管,我只管丢我的,也不理会你的回应。
没接到怎么办?凉拌!
那岂不是会信息不全?
没错,但是这一缺陷,对于大量信息传输时,如果并不影响的,就没关系了。
比如天宇的影视传讯和游戏道,就是用的这样的传包方式的通讯,因为它们信息量非常的大,呼叫问答的话,完全不适用,速度太慢了。
一个故事一千万字,我要呼叫问答间完成两千万次交互,才算完成通讯。
所以天宇的影视道,游戏道,有时间卡顿一下后,再次连接上时,画面不是接着的了,而是继续了片刻后的了画面。
造成这样的原因就是,卡顿这时,我没收到你传来的那些包,但是你继续传起走了,不再重复传,专业术语叫,丢包了,掉帧了。
但是因为信息量大,缺少一点也不影响,所以这个协议才诞生了。
以上就是天宇通讯道开发的两个主流方向,即通讯协议!之后的其它协议道路,几乎都是在这两个理念上,做的延伸,本质上没区别。
而这其中的问答传播,天宇用了雷电道代替了声道,做了中转。成功模拟出了人类交互方式,开启了通讯的通天大道。
而我们鸿蒙,因为没有那样的条件,所以诸位要如何开发,就看你们自己了,将这两个本质吃透,活化到阵道上,我想如今鸿蒙阵道传讯数量的限制应该就迎刃而解了。”
张德明的话语,让许多的弟子,陷入了沉思中,此刻场面一度的诡异,不时就有一个个低阶弟子,灵力涌动间,有着突破。
特别是传讯道相关的弟子,张德明已经将这新奇的理念,给拆解的一听就懂了,让不少弟子,思维不停的爆炸着。
整个论道会,宛如点天灯似的,不停突破。甚至连一些高阶修士,都若有所思。
尚廷阶这边,有些人沉默了,本来他们还在迟疑,开场要不要将这些作为甜头丢出去的。如今看来不需要了,已经有人帮他们做了!