【检测到玩家已经进入宇宙环境!】
【检测到玩家实力已经达到标准!】
【检测到玩家已经开启多个副本世界!】
【系统检测到大量数据,更新程序开始!】
【系统更新中……1……50……100!】
【更新完成!】
路法目瞪口呆的看着自己面前出现的提示,卧槽,又更新?
而且更新速度那么快,让人感觉这破系统好像是早有准备的一样。
“更新了什么东西,别把我最重要的功能给更新没了!”
路法连忙查看系统说明。
系统说明这次少了不少内容,还增加了很多新内容。
全部看完之后,路法不知道这是好事还是坏事,因为这影响到了他很多方面的准备和计划。
具体更新如下:
取消了路法最重要的杀怪掉落,改成了触发“抽奖机会次数”!
第一,触发某人或某物,可以抽取与之相关的卡片,人物、技能、物品,三者随机。
当然了,与之不相关的卡片,人物、技能、物品,三者也是随机。
系统在这方面给出了详细的概率说明。
与之相关的卡片,人物、技能、物品,三者随机的概率是百分之五十,另外与之不相关的卡片,人物、技能、物品,三者随机也是百分之五十。
第二,若是当时没有立即抽奖,而是在离开副本当前世界之后抽取,不会再和特定的某人、某物挂钩,但有可能与副本世界相关联。
这种抽奖方式,随机性更大,谁也不知道会抽到什么,要么超神要么超鬼。
更重要的是,没有了杀敌奖励,完全没有多劳多得的激励式设定,导致的结果,就是玩家会变成没有进取心的咸鱼。
“混蛋,这不是逼我当咸鱼?”