“第四点,打造完善的经济系统。一款游戏好不好玩,不在职业,不在背景,也不在技能,画面,而在于经济系统。经济系统搞得好,游戏才能长久生存,经济系统出现了问题,游戏生命力将非常短暂。我们即要照顾到普通玩家的游戏需要,同时,我们也要考虑到人民币玩家的变强需求。”
“第五点……”
一口气,陈宇向邹滔提了10点要求。
此时,会议已经过去了1个小时。
“大家看有没有补充的?”
话毕,陈宇看向了邹滔。
“陈总……”
邹滔苦笑一声。
刚才他还精心准备了方案,本打算向陈宇介绍具体的开发。
可没想,他还没开始,陈宇就给他上了一堂生动的课。
与陈宇刚才提到的几点比较,他之前的方案简直就是小学生作品。
他都不好意思拿出来说了。
难怪环宇科技没有任何背景,但却一下子打造成为了一个游戏门户。
以他们对游戏的理解,简直超过了任何一家公司。
不对。
不是他们。