魔兽世界来了就来了,环宇科技该赚钱的还是赚钱。

这就像前世。

魔兽世界引进到国内虽然也赚钱,但以完美世界为首的3d游戏同样也赚钱。

大家各赚各的,最多你多赚一点,但我赚的也不差。

不存在你赢我就输。

也不存在不打赢你,我就没有了市场。

但环宇科技却并不想看到这样的局面。

这不是赚钱的问题,这关系到业内地位的问题。

当然,更为紧要的是这关系到环宇科技的全球化问题。

不出意外的话,暴雪将在这一次魔兽世界之后一下子收获几十个国家的代理权。

并且,凭着魔兽世界优越的研发水平,他将成为全球同时在线人数最多的游戏。

至前世数据证明,2007年魔兽世界全球同时在线人数达到970多万。

这种恐怖的数据对于一家游戏公司的影响力实在是太大太大了。

光是赚钱环宇科技已经很赚钱了。

但在全球影响力来说,环宇科技还很低。

未来环宇科技要全球化,必需在国内压制住魔兽世界。