孙旺点下头:“是的,这几天我跟赵工联系,他说的我们现在用的3d雕刻软件的内核算法跟逻辑代码很多‘借鉴’像素公司的。”他把借鉴这个词用的非常深。
“先拖着,视效软件不在向米国那边出售。像素公司如果想要在追究就在华国这边打吧。拖上几年应该没有关系。”万倩吩咐孙旺。
“要不要通知下陈导。”孙旺询问下。
“他现在忙碌电影呢,宣传完之后再说吧。”万倩摇摇头,送走孙旺后,她仔细的想着,像素公司的名声不显,不过它在3d工业软件的名气排行前十。z
h软件是它旗下的主打软件,这是真正的雕刻大师,破晓公司用的软件刚开始也是用的这个。不过随着破晓曙光公司的研发投入加快,破晓公司在视效软件方面做出很多优秀的功能,破晓公司至极研发的软件刚开始不过是为了解决陈晓拍摄电影的难题,不过后期加大资金后,陈晓说过可以把软件进行商用。
万倩忙碌院线建设,至于工业软件商用,她没有放在心上,虽然现在破晓曙光的软件有些方面做得比国外的好,但是在没有公司使用的情况下,没有人会选择破晓公司的软件。
前段时间,陈晓制作的变异巨兽,软件视效渲染跟模型就是用z
h软件深度挖掘开发的软件进行制作的,万倩看自家研发的软件效果做的居然比z
h还要好,她布局国外,先用免费试用调试的方式收集客户反映。
客户反映居然不错,万倩正想进行商业出手的额时候,制作z
h的ixologic公司,像素居然给自己公司发了律师函。
小小的工业软件内部利润庞大,像素公司应该是早就关注破晓公司了吧,他们以盗取技术机密为由禁止破晓公司出售破晓制作的软件。
万倩心想:“真是一场硬仗。不过里面的利润实在太大了。”
工业软件不比其他,破晓公司想要在技术上做的比别人好就必须在软件使用上加大投入,工业光魔自己研发的在渲染处理,建模制作上风格最具代表,再加上他们大量的技术人才,这是他们的竞争力。
维塔视效公司最出名的应该就是动作捕捉了,这几家公司都具有代表性,但是米国还有很多视效单方面突出的公司,比如
工作室的cg建模技术,因子弹时间二出名buf视效公司。ixel liberation front 这家不务正业的公司开发的视效业务上居然在制作飞行模具上还原度非常高。
而破晓曙光想要弱肉强食的视效行业继续发展,必须要开发出自己的看家本领才能走的长久。