另一头,梁夜则与帮里人一同,在第二个战场上同敌对血拼。双方势均力敌,只不过天青地白的人更加拼命,攻势迅猛如虎,从大门一路推至驯兽场石象,人头一个接着一个的堆。在场玩家都是死了又活,活了又死,白光闪烁不停,却让人分不清哪一处意味着治疗,哪一处代表着死亡。
时间一分一秒的过去,不作不死与一言堂众人一直在被迫退守,眼瞅着就快退到了最核心的地下暗室,驻地战时间却还有十分钟左右。
可能守不住了,他们焦心忡忡。
明明再多来一个团的援手,就能改变战局!
然而,不作不死与一言堂一直没有等到放浪不羁攻下云阙峰的系统消息,他们的防线只能一点一点崩溃。
这场驻地战,没有什么不得了的计谋,无非就是拼命的集火,拼命的拿人头去堆输出。
天青地白的人也是拼了老命。
输出们疯狂的冲,摸到一下石象就算胜利!
辅助与奶妈们一边辅助or奶,一边跟着输出冲,身上绑着从驻地战npc处买的炸药,靠近石象,炸出一点输出就算胜利,炸不出输出,炸死一片敌对,为身后的队友开路也是胜利!
只要炸碎所有石象,破解封印,地下暗室的传送门就会打开,玩家进去夺下王旗,驻地战就能取得胜利。
在驻地战“死亡惩罚只有平日的十分之一”这条规则下,大家疯了似的,把自己的生死置之度外。
反正寒梅寄雪开打前说了,抢下驻地,每人都可以去帮会金库领一份小额奖金,绝对比损失的经验划得来。
他们要赢,一定要赢!
用伊甸的话来说,就是:“不能输啊,这要输了,我们日后怎么供凉夜那个败家……的家伙追七月流火?一送一个驻地,这可不得了。”
大家对此斗志昂然,梁夜哭笑不得的选择了接受这样的设定。