这对游戏角色来说,根本算不上什么值得注意的伤害,更称不得上是致命伤。
可对于正常肉身的人类来说,被这种尖锐粗长的异物刺穿大脑……
就已经可以去骨灰盒里安家置业了。
盖伦猛然惊醒:
这就是所谓的数据化模式?
完全和游戏里的人物模型一样,将生命力全部数据化成了生命值的形式,根本不存在“要害”一说。
就算击中大脑、心脏,也是根据攻击的力度判断伤害。
同样的攻击,打脚和打头造成的伤害也是一致的。
盖伦十分惊奇,也不顾自己还被尖刺扎得透心凉,便兴致勃勃地研究起自己的系统来:
除了没有装备栏和属性面板以外,其他大致和游戏里一样。
自己的头像上还写着一个小小的“1”,代表他目前的等级。
技能栏上只有一个技能是亮的,是盖伦自带的被动技能:
【坚韧(被动)】:
“如果盖伦在4秒内没有受到任何伤害,就会每5秒回复8%的最大生命值。”
这个技能描述,好像和游戏里有些不一样……
盖伦有些奇怪,但也没有太过深究。