眼看着大黄蜂一架架舰载机已经起飞,突击者抖了抖自己手中的旗帜,然后那些像是小孩用剪刀剪裁成的布制飞机出现在空中,紧接着被海风吹走,在风中飘了几秒的时候,然后化作一架架舰载机。
“你怎么才放飞那么几架?”
“你管啊,只有这几架也足够击败你了。”
大黄蜂率先放飞了舰载机,航空母舰之间的演习谁获得制空谁便胜利。
大黄蜂的战斗是英雄机,这些英雄机迅速爬升高度,看到突击者的轰炸机,随后开始俯冲。
突击者摆摆手,空中的轰炸机四散开了。她操纵舰载机可要比大黄蜂厉害得多,如臂挥使,总之娴熟得不得了。
虽然突击者只有轰炸机,没有战斗机,但是她没有多害怕。当然啦,没有战斗机的话,想要获得制空一点想法都没有,但是她对于自己的舰载机躲避战斗机的衔尾追杀,还是有些自信。
这里并非是一点五个程序员创造的世界,舰载机制空有太多的要求,这不是舰载机撞击在一起,就能够分得出胜负的事情。
大黄蜂朝着前面摆手,数架战斗机围攻一架a-2。
俯冲、旋转,大黄蜂说道:“突击者,你被击毁了一架。”
“我知道。”随后一架a-2在突击者的命令从回到她的风行甲板上面,重新变成布制的飞机。
a-2明明没有被击毁,但是在大黄蜂的口中算是被击毁了,这是实战和演习的不同。
实战的话,舰载机一旦开打起来,如同雨点一样哗啦啦掉。谁被击毁了,一眼就能够看得出来。
演习的话当然不能击毁舰载机了,如果击落一架的话a-2或者b-25,再补充起来,铝材的消耗,那真的是足够杀人了。放飞最多消耗一些燃料,只要舰娘本身没有在高速航行,舰载机的那一些消耗真是忽略不计了。但是舰载机被击落了,就需要消耗铝材了。
不能击落自然有别的方法来判断胜负了。
演习中,如果一架战斗机能够跟紧轰炸机,如果能够数次将战斗机本身的机枪对准轰炸机,那么演习就判定一架轰炸机被击毁了。只要战斗机能够追上轰炸机,根据各种舰载机的性能,机枪威力大小,九六式舰战需要时间长,海毒牙需要时间短,然后判定一架轰炸机被击毁。至于战斗机之间的制空,在前是猎物在后是杀手,总之有一套标准。