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般若芯片和盘古系统,也是为全球的企业和单位服务,这里也包括了大量的欧洲客户。

不少欧洲的开发者和公司都在利用盘古生态链向全球的用户更加优质的程序服务,欧洲的开发者也从盘古生态链中分了一杯羹。

萧铭允许全球分享盘古科技取得的成就,但是绝对不会允许一些公司一边在享受盘古科技取得的科技成就,依靠生态链赚取着消费者大把大把的钞票。一边转头就开始为了迎合西方的舆论和媒体,对盘古科技破口大骂极尽诬蔑之事。

萧铭说道“盘古科技从来不喜欢口水战,我们应该好好告诉西方的消费者,被媒体渲染的囚笼到底是什么样子。”

钱怡一下就意识到一个问题,“青荷设备要卖到欧洲?”

萧铭笑道“不是迟早的事么?谷歌的大本营——欧洲。”

第480章 进军欧洲(二)

钱怡一下就想到“林立昨天提过,ubift育碧公司的团队已经在盘古科技住了一周,商谈合作的事宜。我们打算借此进入欧洲市场?”

萧铭说道“是的,作为曾经最辉煌的游戏公司,在移动互联网和新型游戏公司的冲击下,也在求变。”

“他们在寻求设备和生态链的合作。”

设备——青荷设备。

生态链——基于青荷设备的虚拟现实生态链。

育碧公司,应该是一代人最美好的记忆。

从《雷曼》到《刺客信条》,从《波斯王子》到《细胞分裂》一个个优质的游戏伴随大家的成长。

但不知道什么时候,时代变了。

互联网的流行将c端、xbox和s端游戏冲击得七零八落,育碧的营收和利润远远赶不上米国的暴雪公司和夏国的企鹅公司,这几年随着吃鸡的兴起,曾经游戏界的霸主的年度营收已经被开发吃鸡的蓝洞远远甩在身后。