先不说为什么她几个世界完成度这么高,积攒了大笔积分,却没有对她开放任何积分使用条件。

唯一的一次在上个世界中,系统试图劝说她利用积分补全剧情缺失就有问题。

跟轮回游戏的性质不同,裴凉所在的炮灰奋斗游戏,目的并不是设置重重陷阱考验玩家,激发宿主的潜能或者解锁基因之类的。

正好相反,炮灰奋斗游戏,依照提供的助理和任务形式来看,就结果而言,更多的是提升玩家的恋爱情商。

只不过裴凉走的路与他们一贯的逻辑不同,攻略方式简单粗暴,并且自身更在意的是技能积累而已。

按照系统的说法,绝大部分的宿主攻略风格还是按部就班的。

毕竟也有着死亡压力,按照剧情逻辑是最稳妥的方法。

总而言之,如果游戏的目的根本没有特意栽培玩家,或者说即便栽培也仅仅只有一个用途——那就是让男人迷恋的话。

上个世界那种障碍就根本毫无意义。

即便剧本被之前任务失败的玩家给损毁,恶意设置了剧情陷阱,只留下了误导性信息。

但区区一个剧本,且不止一个玩家折戟过,并且折戟的地方更是毫无意义,就这么诱哄裴凉消耗积分,都不用特地思考。

就差没把故意诱使你胡乱消耗写在脸上了。

如果第二个世界裴凉只是怀疑,那么第三个世界便肯定了,这鬼游戏一定有环节出现了问题。

果然她在第三个世界大闹一通,不但完成任务,甚至彻底改变了世界形态之后,某些存在就坐不住了。

不知道是不能容忍她越行越偏,还是不能容忍她现在积攒不菲的积分,却始终不踩陷阱消耗半分。