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凡事唯有做到极致,才为最强。

他的飞剑本就以杀伤力闻名,既然如此,那就杀上加杀。

至于剑阵之术,陆青山一直是十分无感的。

因为他的打法着重一个变字,内外剑随时切换,以出最合适的剑为目的。

可剑阵之术对剑却是有着严格限制。

比如三才莲花剑阵,需要三柄剑器才能施展,而他若是修行了此种剑阵之术,就代表着他一旦施展三才莲花剑,就只能一条路走到黑,内剑干架到底——因为他现在只有三柄本命剑。

这种限制,陆青山并不喜欢,因为不自由,所以他不考虑。

正因为对自己的需求有很明确的认知,陆青山很快就挑选出了心仪的两门爆剑之术。

一为《坠星》,此术可在飞剑中挟持上陨星重力,是一门大威力剑术。

但更让陆青山看重的是,由于附带陨星重力的原因,此爆剑之术还有一个隐藏效果——具有击退的能力。

若是使用的好的话,坠星甚至可以当做一门控制剑术来使用。

特别是用来限制体修的突进,必有奇效。

大威力的控制剑术?

在陆青山的前世,游戏界有一个通用规则,控制技能的伤害必然不能太高,这是为了平衡。

一旦出现两者兼具的技能,那就是超模,是设计师的失误。

所以,陆青山毫不犹豫地便是选择了这门内剑术法。