矮人的城邦情况却完全相反:他们城邦中的矿虽然仍旧丰富,但生活物资的产出量却要少得多。峡谷贫瘠,可用的物资寥寥无几,要想保证所有人都不饿肚子,他们就必须持续不断的去外界采购,否则就将面临可怕的饥荒。
这两大族群充沛和缺乏的东西,简直是完全互补。
所以他们双方都对彼此的地盘虎视眈眈,经常会为此发生大大小小的摩擦。
摩擦越多,矮人和兽人之间的敌视便越重。渐渐地,便形成了难以缓和的敌对局面
不得不说,东面贫瘠的峡谷地区那点物资,大概只能够供他们当中的一个轻松且舒适的生存。
所以,他们注定不可能互相合作、接纳彼此。
于是。
在处理精灵族军事类文书的维塔利,便因这一情报而将目光放在了这俩大族上。
。
维塔利这二十年来,每天要处理的文书很多。
大部分只需要他签个名,表示自己心里有数。但也有不少一部分需要他认真斟酌考虑,下达实际命令。
例如王城内的基础建设,与其他种族城邦的经济合作,森林的面积统计与魔物污染范围的探查及猎杀等等。
当然,还包括军事后勤。
像是粮食,水源,医疗……还有铠甲与武器的打造。
精灵族当然也有自己的工匠,整体水平还算不错,但还算不上顶尖。
在游戏世界,种族的天赋设定是显而易见。
精灵是亲近自然的种族,矮人和兽人是擅长锻造的种族……既然已经写入了设定集里,便有它的存在意义。
就像精灵会因为身份特性而普遍会被动物所亲近那样,矮人和兽人也有他们对应的特殊天赋——出自这两族手中的东西,和外界用同种材料、同种等级的相比,物品属性都是按最低两倍来计算。
打个比方,如果人族打造的一级铠甲物防和魔防有30、耐久度有100,那兽人与矮人用同种材料打造的一级铠甲物防、魔防与耐久度便是60与200。
这个倍率是最低倍率,如果发挥的好,甚至可能会翻个三倍、四倍或者更高。
想想看,同一水平的战士穿着同样材质的装备,但偏偏一方能够更快的破另一方的防……那对胜负的天平的来说,几乎是颠覆性的影响。
在危机四伏的世界,没人不想要和这样的族群达成稳定的合作关系。
唯一的问题是,兽人族和矮人族互相敌对。
如果想要寻求合作、与其进行武器方面的交易,那二者往往就只能选择其一。
……毕竟矮人和兽人性格都很顽固,他们不接受盟友和自己的死敌有勾结,不管选择哪一方,另一方都会气愤的拒绝来往。
如果顾客想要更变合作对象,他们还会很小心眼的让你大骂对面的锻造技巧,只有骂的狠了,他们才会考虑接受你的跳槽。而要是敢在同一时间勾结两方……那就只有被双方一起拉入黑名单的结果。
维塔利想要招揽他们其中一族。