《御灵》里的角色,每升1级都会获得2点属性,可以加在玩家想加的任何地方。

穆何点开角色信息界面,看了眼自己现在的属性。

生命和防御够用,法力值和法术伤害可以无视,剩下的还有物理伤害、敏捷、命中率、暴击率、暴击伤害等等。

全息类的游戏,命中率说白了其实就是容错率。命中率堆高了,哪怕自己没有完全命中,也会造成伤害。

不过容错的范围是有限的,再怎么堆命中,也不可能隔空杀人。

所以堆这个没有意义。

穆何倒是想堆暴击率和暴击伤害来着,可他现在的暴击率低到不忍直视,根本堆不起来,还不如等以后等级高了,制作个洗髓丹,重置了属性点再堆。

所以,他没考虑多久,便把14点属性全加在了物理伤害和敏捷上。

敏捷这个属性,要堆多高全由个人的反应速度决定。

有些人反应速度很慢,就算把敏捷堆高了,动作还是跟不上。

与之相对,有些人反应速度够快,把敏捷堆高了,甚至能做出一些现实里不可能实现的动作。

穆何当年玩牧师的时候,没怎么堆敏捷,因为他的预判和对时机的把握足以弥补速度上的缺陷。

可现在,他玩的是剑客。

正所谓“天下武功,唯快不破”。几乎每一个剑客玩家,都有一颗追求速度的心。

穆何也不例外。

他倒要看看,他能快到什么程度!

正这么想着,一团火球和他擦肩而过,把他吓了一跳!

穆何手忙脚乱地关掉眼前所有的电子屏幕,看向火球袭来的方向,看到了一个身披黑色长袍的法系玩家。

然后看到了悬浮在他头顶上空的ID和等级:随风(7级)。

穆何不敢置信地瞪大双眼。

居然还有除他以外的7级玩家?!

不等穆何反应过来,一只羽魔和他擦肩而过,哼唧着朝随风飞去,小翅膀上有被火烧焦的痕迹,显然是被火球击中后留下的。

原来随风刚才释放的那团火球,目标不是穆何,而是它。

随风沉默地攻击着那只羽魔,火球一团接着一团。

穆何看了几眼,确定他没打算攻击自己,刚打算继续做任务,突然意识到了什么,不敢置信地将视线转回随风身上——这个释放火球的速度!这是把14点属性全加到了敏捷上?

卧槽这法师有毒!

法师要敏捷干啥啊?堆法伤啊!

穆何一边在心里吐槽,一边点开了随风的基本信息。

7级魔族牧师。

果然把属性点全加了敏捷。

等等,牧师?!

卧槽这牧师有毒!

穆何刚想提醒那人,就见那人迎着羽魔的攻击,一法杖敲羽魔头上。