“靠!”穆何听不下去了,“你这波逼装得有点过了吧?你那时候在精灵的地图上,本来就没多少轻狂的人。”

@无限好文,尽在晋江文学城

“那不管。”袁以童任性道,“轻狂的人再少也不会低于十个,看杀戮榜,我那个杀戮值,全是轻狂的人帮忙堆起来的。”

“行吧。”穆何无法反驳。

虽然袁以童的话有夸张的成分,但他确实做到过一个人团灭轻狂十几个人,凶残得不行。

——不愧是从《诡界》里混出来的。

这个时候,穆何还不知道袁以童的马甲,但几乎可以确定袁以童混过《诡界》的职业圈。

《诡界》的职业选手,几乎都有两个共同的特点——走位风骚、凶残暴虐(不)。

走位风骚是不可避免的,《诡界》pve的节奏比《御灵》快很多,有时根本不给玩家后退逃走的时间,玩家只能以最微小的走位来躲避伤害。

所以,袁以童也好,雨过天晴也好,都有着非常精致的走位。

樊殊的走位明显学的袁以童。

凶残暴虐则是对《诡界》整体环境的一个形容。@无限好文,尽在晋江文学城

不知道是不是因为游戏背景偏向暗黑的关系,导致《诡界》里的玩家戾气极重,杀人的时间比打怪的时间高出一倍。公会之间战争不断,几乎人人都是红名。

“死亡圣歌”这个公会就是典型。

想象一下,《诡界》这款游戏里到处都是“死亡圣歌”这样的公会,甚至比“死亡圣歌”更甚。

在《诡界》,自己不杀人,就只有被杀的份儿。

能咋办呢?

只能入乡随俗,凶残一波了。

穆何猜到袁以童是《诡界》的职业选手后,去搜索了一下《诡界》关服的前因后果,突然就明白为什么大学刚开学那会儿,袁以童会那么“阴郁”了。

那段时间,袁以童总是一个人闷着,谁跟他说话他都不理。

也只有穆何,因为床位跟他相邻的关系,时不时地就去骚扰一下,骚扰着骚扰着,就被袁以童一个擒拿按在了地上……

咳,往事还是不要再提了。

*

《御灵》挑战赛海选的时间,定在了周六上午9点。

这一天,穆何跟风惜言都没去公司上班,早早地登录了游戏。

然后9点的时候,五人被同时传送到了准备台。

一个刚好能容纳五人的圆形平台,孤立在一望无际的黑暗中。

半空中悬浮着一个巨大的数字:30。

——是半分钟倒计时。