【日行一善】
【活动时间xxxx年x月x日起至玩家离开副本,每日累杀达到指定档位,即可领取奖励】
【累计击杀10丧尸或拯救1幸存者,额外奖励10功德,1气运】
【累计击杀20丧尸或拯救2幸存者,额外奖励20功德,2气运】
【累计击杀50丧尸或拯救5幸存者,额外奖励50功德,5气运】
……
【累计击杀5000丧尸或拯救500幸存者,额外奖励500功德,50气运】
【日行一善】活动一共九个档位,连续完成一个月还有丰富的全勤奖励。
对此,裴叶还能说什么呢?
设计《恋与养崽》任务的游戏制作人就是个垃圾!
完成一天不难,难的是每天都完成。
一天杀5000丧尸或者救500个人,哪有那么简单?
逼着她当“裴三好”也就罢了,居然还给指定每天指标?
垃圾游戏!
吃枣药丸!
唯一让她心里舒服点儿的是丧尸也给功德或者气运。
比不上活人一个人头2点,丧尸就可怜的1点。
但对于没办法氪金的穷鬼裴叶而言,蚊子再小也是肉!
她心满意足地看了眼游戏存款。
昨天还是个位数穷鬼,今天又是余额2开头五位数的小富豪。
兜里有了钱,心里不慌张。