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虽然这种事情本应该是显而易见的,但是玩家在这些事情上,很多时候真的像是没有脑子的低能儿,真的必须要有血淋淋的例子教训,才能够震慑住他们。

至于那些例子本身嘛……这个就随便啦,又不是专门在坑害他们,只是他们求仁得仁而已。

不过这种极少数的案例也被反对者们如获至宝一般收集起来,用作拼命攻击诋毁游戏的所谓证据,呼吁大家一起上,告倒该死的狗公司,彻底掐死这个天龙人游戏。

在这种节奏之中,游戏却仍然是稳定发展。

尽管官方渠道一个都不存在,让人怀疑背后是不是有什么更深层次的原因。但是玩家们却是自发性的迅速建立了全球性的游戏社区,作为互相交流经验信息,归纳总结资料攻略的地方。

也不是只有现役玩家,还有很多相关爱好者,他们觉得自己只是现在还没有抢到名额,但是之后肯定会抢到的。

所以现在就可以开始做准备工作了,总之帮别人就是在帮自己,换个角度想想的话,或许现在的这批先行者还是帮他们肉身排雷的人呢!就像是那些严格的死亡规则之类的……

等到他们摸索出完善的攻略之后,自己也正好能够获得新的名额,接下来就可以飞速升级,开启在那个世界的顺利冒险了!

嗯,总体来说,还是很乐观的。

十万玩家的数量说多不多,说少也的确挺少的,在现实世界之中连毛毛雨也算不上,而在箱庭游戏里,同样也是溅不起任何水花。

但是他们分散在物质位面的各处,直接就打入了诸多不同的智慧种族的内部之中去,从南方人类诸国的一线城市,到北地的各个大大小小的兽人部落,再到大漠之中的隐世阵营……

尽管都是低级的底层人民,撑死了目前进度最快的也就是一阶一级的职业者,但是却还是让他们搜集到了诸多的信息,汇总在一起,也大概拼凑出了游戏世界里的背景、历史。

据说造物主在时间开始之前创造了宇宙,物质位面就是宇宙的中心,最为璀璨的一颗明珠,也是最先被创造出来,最先在虚空之中成型稳固的形质。

造物主就像是对待自己的箱庭一般,在物质位面整顿了海洋,陆地和山脉,创造了植物与百兽,让物质位面拥有烈日暴晒的沙漠、深邃茂密的丛林、陡峭险恶的山脉以及碧波荡漾的内陆湖,变得多姿多彩起来。

而且因为世界需要光,祂就以日月环绕大地的中央运行,让物质位面沐浴着两大天体的光辉,划分出了昼夜……

这让玩家顿时们感觉到恍然,似乎这个就是游戏的奇怪名字由来的解释?