美味风鹅忍不住骂道:“死都不知道怎么死啊!”
他再次鼓起精神,勉强往前又走了一半路。
之后又干脆坐在地上,用双手发力、盘着腿向前蠕动了一会。
在确认这个机制并非是由腿和脚触发,而是由“距离”触发后,老鹅终于叹了口气,干脆蹲在原地,横着靠在墙上。双腿像是大爷一样踹在另一侧的墙上,一动不动的思索着。
与他猜测的一样,身后追来的恶魔与猎犬,果然也在自己停止移动的同时停滞了。
安南若有所思。
——他见过这个谜题。
这与一个叫做《时空幻境》的横版平台动作游戏中的某一关是类似的……在那个关卡中,玩家角色的空间轴与时间轴是合二为一的。
也即使当玩家角色向左移动的时候,时间会倒退;向右移动的时候时间会前进。而站住不动,或在竖直方向上进行运动时,时间则会保持静止。
目前来说,美味风鹅就是现在这个情况。
他在原地如何谈话,上半身如何动作,时间都是静止的。
可只要他向前或是向后移动……时间就会发生改变。
他只能往前,进入那扇大门。
可在他走近到一定程度之后,门就会变成墙。
安南也在思索。
如何才能破关呢……