一种是像安南那样,选择尽可能不影响自身的。不求有功但求无过。
而第二种……则是通过咒缚的特殊机制。
巫师们在大量搜集资料的过程中,曾无意识的发现咒缚的判定机制。
圣契与神职是最高级的咒缚,优先度可以覆盖所有咒缚。
而在此之下,就是白银阶进阶黄金阶时得到的进阶咒缚;然后是进阶白银阶的咒缚,进阶青铜、也即是刚刚踏上超凡之路时的咒缚,再往下就是从他人身上夺得的咒缚、最下是临时设立的普通咒缚。
这也是如今超凡世界被划分为黄金阶、白银阶、青铜阶的主要原因之一。
而在高优先度的咒缚与低优先度的咒缚发生冲突时,只有高优先度的会有效,也就是“咒缚的阶级定律”。
比如说,当青铜阶的咒缚是“不会感到疼痛”、而白银阶的咒缚是“天黑之后就会头痛”,那么白银阶的咒缚依然有效;反之,如果“痛觉消除”的咒缚是在白银阶得到的,那么天黑之后也不会头痛。
第二条定律,就是在高优先度的咒缚与低优先度的咒缚,同时作用于一个效果的时候,负面效果取最高、正面效果叠加。
比如说火抗-30和火抗-50的两个咒缚,并不会让超凡者的火抗扣掉八成,而是五成;但是力量+5和力量翻倍的正面效果,却会按照阶级顺序依次生效叠加。
换言之……假如咒缚搭配合理,理论上是可以身上只带一个最为严重的咒缚的。
也就是不断选择同类高位咒缚,去覆盖掉低位咒缚,防止出现多种弱点、能够专心保护自己唯一的弱点;有一些猎人在收集咒缚的时候,也会采取这个原则。
除了这两个流派之外,基本上都是瞎几把选。
而瞎几把选的野生超凡者,早晚都会付出自己应有的代价……
“……说起来,要当我的守密人吗,学长?”
“我倒是不介意。”