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但假如这个位置离开地面、且比已近身的玩家们中的任何一人地势更高,那么就会立刻触发“回来吧你”,无效掉这次传送、将即将传送离开的敌人再拉回来。

它最为适合的,显然是力量感知属性双高的近战职业。

这可以让这个能力的触发范围明显增加,并且在对方想要搞一些小动作的时候、直接施以正义制裁,先扣对面一些属性当罚款,再把对方死死拽在身边开始正义的单挑。

或者正义的群殴。

这个能力可以说强大无比。

就是消耗有点麻烦。

因为使用“群体光辉武器”就要占用50的光辉要素,而使用“群体光辉武器”的前提是展开“光辉形态”。但是光辉形态又需要支付50的光辉要素……这翅膀仿佛根本开不出来。而且安南之前还获得了群体光辉护盾,这又需要50的光辉要素。

但这个问题,在这个职业到38级,得到另外一个能力时就完美的解决了:

而另外一个能力,是【增益精通】的技能——“全能者”。

这个能力简单而强力……简单来说,就是在安南已展开光辉形态的时候,可以将已觉醒的任意要素以50的比例当做光辉要素来使用;或者将光辉要素以100的转化效率、临时转化成已觉醒的任何要素。

这两种转化不能反复转化,但是可以同时进行——也就是说,安南现在可以先使用一半光辉要素,转化成新得到的“慈悲”要素,将其直接拉满到100。

这个时候“光辉”要素虽然只有50的空余,但他可以将其他的要素之力按照50的效率填充到“光辉”要素里面。

因为“辉光君主”的技能局限,安南最多只能同时使用两种要素之力,其中一种必然是光辉要素。

而安南如今已拥有的要素觉醒度,已经完全允许安南使用光辉要素拉满任何一种属性的要素的情况下。

用剩下的闲置要素之力,来支持“群体光辉武器”、“群体光辉之翼”和“群体光辉护盾”的消耗!

这意味着,安南现在随时可以调用自己已掌握的、任何一种100觉醒深度的要素之力!