拉菲鲁定了定神,一眼发现,这张神圣防护罩翻开的位置,恰恰正是在游宇左手边那个区域。

这就是那张本应已经被他吹掉的神圣防护罩!

但很显然,这张卡并没有被他的大龙卷破坏掉。取而代之地,似乎是被覆盖在游宇场地正中间的那张盖伏卡作为代替消失了。

游宇弹出了墓地区那张卡,翻转了过来:“陷阱卡-伪陷阱。这张卡被覆盖在场上,自己场上其他陷阱卡被破坏时,这张卡可以作为代替破坏。”

拉菲鲁恍然:“用那张卡代替了‘神圣防护罩’被破坏么!?”

第三百八十六章 无懈可击

用“伪陷阱”代替破坏迷惑对手,这种事在游宇前世不具备立体投影技术的现实打牌中是不可能做到的。

伪陷阱的效果是,在场上陷阱卡被破坏时可以作为代替破坏,但是那个场合原本要被破坏的陷阱必须被翻开确认。

如果是正儿八经坐在桌上打牌,肯定不可能会出现“陷阱被代替了破坏”而对方没发现这种事。

但在链接世界里,所有效果处理全部由决斗盘系统完成,“把原本要被破坏的陷阱翻开确认”,用立体影像系统表现出来,就是这张覆盖在场上的“伪陷阱”变成了本来要被破坏的“神圣防护罩”的模样,作为代替被破坏了。

其实比起现实中打牌,这样也才更接近于“伪陷阱”这个名字所代表的意义。

类似的差异动画里其实还有很多。毕竟动画里双方都是通过立体影像决斗,一切效果处理全部交给决斗盘系统,跟现实玩牌的差异还是挺大的。

有时甚至决斗者一个走神、动作稍慢了一步,或者说被立体影像的投影效果给干扰了,可能就错过了某张卡发动的时点,甚至可能直接导致一局决斗的败北。

也正因如此,这个世界的决斗者才需要有能在短暂瞬间内决断的魄力,敏捷的思考能力,决斗的难度系数其实是要更高的。

但无论如何,现在神圣防护罩-反射镜力已经被成功启动了!

“这张卡只要对方攻击宣言时能发动,对方场上攻击表示怪兽全部破坏!”