比如说趁着贝卡斯夜里睡得正香,夜袭他的卧室,偷偷摸摸把蕴含有邪恶力量的卡“光之金字塔”寄放在他那儿,接着神不知鬼不觉地溜走。

比如不断给予海马濑人精神暗示,加剧海马想要打败游戏的愿望,促使海马去贝卡斯那里夺走那张“光之金字塔”,用那股邪恶的力量去打倒游戏。

安排海马跟游戏打牌不是什么困难的事——反正就算顺其自然,社长隔一阵子按捺不住牌瘾自然会去找游戏打牌。

但困难的就在于,要把那张“光之金字塔”塞到海马卡组里,还得让他以为自己是在凭自己的意愿做事。

这可就有点难度了。

阿努比斯这会儿虽然人还在墓穴里,呆在他自己的肉身——也就是棺材里那具木乃伊的体内。然而他的脑海里已经开始构思战术,思忖等他出去要怎么玩死那两位古代王者了。

……当然首先他得从这里出去。

虽说和动画里一样,阿努比斯可以不需要身体、以类似魂体的形态移动,但毕竟不能离自己本体太远。

现在苏醒过来,他虽然感知到了法老王的存在,但对方距离自己实在太远了。他必须先想办法移动到法老王身边去。

一个多小时前,阿努比斯的魂体短暂离开了墓穴,找了相关部门一些有权有势的人,暗中影响他们的精神,迫使他们做出了“把新出土的棺材移动去童实野的博物馆展出”的决策。

等到棺材被移动去童实野,距离游戏和海马足够近,阿努比斯就可以正式着手执行自己毁灭的计划了!

他耐心地在这漆黑的墓穴里等啊,等啊……等得木乃伊都快萎了。

他不由开始有些不满了。

这年代的人类办事效率如此低下的么?

不是都决定了要给我转移去法老王所在的地方么?怎么拖拖沓沓这么半天还没动静?

很显然来自三千年前的破坏之王阿努比斯并不是很理解,所谓的“官僚主义”是如何运作的。一个决策批下来不知得走多少道程序,他要想走恐怕还不是一天两天的事……