游星的休赛期基本上都泡在决斗链接系统里,一场接着一场匹配。

wrg之后的比赛会愈发激烈,对手会越来越强。并且据说到淘汰赛阶段,赛制将不再是由团队三个人分别作战,而是可能会采用“接力赛”式的赛制安排。

团队第一个人如果被打败,第二轮手将必须接替第一个人继续战斗。第一轮手的场地和墓地都会被继承,就像动画原作里wrg的规则一样。

换言之,团队协作会变得比先前更加重要,队伍里每一个成员对整体的影响也会被扩大。

如果说按照之前的赛制,队伍里的一个拖油瓶充其量不过是白送对面一分,那么在淘汰赛里的拖油瓶则还可能会让队友也负重前行。

试想,当你队伍的第一轮手不仅连对面毛都没摸到一下就直接白给,你上场时场上空空如也,而对面场上早已是铜墙铁壁,在这样的形势下想翻盘可比常规赛里单纯扳回一分要难得多。

游星觉得无论如何,自己至少不能拖游宇前辈的后腿!

不过当然了,就算是跨次元匹配,能跟游星五五开的决斗者也并不多。这两天下来排到的多数人,往往都是还没回过神人就已经给他揍懵了……

第一千四百三十四章 天轮卡组

又是一局匹配就绪,随着一阵淡蓝色的数据流传送,游星的虚拟体被凭空传送到了决斗用的临时场地里。

环形赛道旋绕着空地,d轮在赛道起点处自动就位。

这是临时匹配专用场地,游星已经在相同的赛道上连肝了两天,和来自多不同时空的决斗者交过手,对场地也已经颇为熟悉。

但这次的感觉有点不一样。

游星也说不上是什么感觉,但这次登入进场地时,他感到了一丝若有若无的不协调感。整个空间都有点阴沉沉的,就像无形的阴云笼罩在上空。

这种奇怪的感觉在他这一轮的对手出现在赛道上时上升到了顶峰。

刺痛感从手臂上传来,红龙的印记浮现了出来,提醒着游星这次的对手非同一般。