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“你们在外面先等等。”

宋亚决定暂时不在那么多人面前给他们难堪,回头对托尼等人吩咐了一句。

“这位是id sofare公司的创始人约翰卡马克,3d射击游戏doo(毁灭战士)的制作者,还有这几位来自ea,以及eidos的3d游戏项目组开发人员,还有这几位来自teractive light公司,他们也在街机平台上开发新的3d射击游戏。”

罗斯史密斯热情地替宋亚一一介绍,“我们已经在展开合作了。”

“你好,你好……”

宋亚只好忍住气,和一个个对自己瞪着好奇眼神的技术宅们一一握手,“约翰,我听说过你,马克安德森说你是天才程序员。”

他唯一认识的就是约翰卡马克,一位面相年轻得像高中生的白人,好像有杂志评选他为世界上最有影响力的程序员之一,现在也才比自己大个几岁?他最有名的事迹是十四岁时自制铝热剂融化了学校里的一扇窗户,为了和同伙钻进去盗窃新款苹果电脑,然后很快被捕,获刑一年。

“我和他认识,他很强,但我不太喜欢他……”约翰卡马克说话很直爽。

“为什么?”宋亚问。

“开源万岁!”后面有程序员高喊。

“哦,我明白了。”宋亚记得好像这家伙是软件开源的坚定支持者,前不久刚公开了自己3d引擎的源代码。

这样就不奇怪他能和3dfx的三个骗子情投意合了,因为3dfx也无偿把自己的glide ai献了出来,供游戏开发者免费使用。

呵呵,都是老子的钱……

“不聊代码什么的,我不太懂。”在网景总部晕倒后,他现在谢绝一切和代码有关的话题。

“我们和约翰还有大家的合作很棒,这样一来,等3dfx的图形加速卡面世后,也立刻会有大量高素质3d游戏同步上市……”

罗斯史密斯向出钱的投资人介绍,“你可以先看看演示效果as。”

由于硬件芯片还没被制造出来,三个骗子还是老招数,把软件跑在会议室里的一台sgi图形工作站上。