139巫妖王主场
巫妖王指挥士兵作战并不需要靠喊话,和田野一样,只需要思维控制就好了。
此时巫妖王没有再往前走了,和不死族巫师部队就停在对方蜥蜴勇士的攻击范围之外,看着食尸鬼缓步向前着。
食尸鬼每个占一个单位人口,这里一共有六百个。
而契布曼的的部队,蜥蜴勇士弓箭手一个占2个单位人口,巨蜥占3个,野牛占4个。军队数量大致是野牛30头,巨蜥150只,蜥蜴勇士两百多一点。
论数量确实没有食尸鬼多,但食尸鬼的战斗力,要是近身战的话,只能打过对面的蜥蜴勇士,毕竟弓箭手的近身战不行嘛。
但对上巨蜥和野牛就完全不是菜了。
巨蜥属于沼泽阵营的第四阶兵种,野牛是第五阶,尽管沼泽的发展潜力不如不死族,但高阶步兵对不死族的一阶食尸鬼,还是具有完全碾压的实力优势的。
再加上蜥蜴勇士在后面疯狂射击,以及对方英雄的对食尸鬼释放的负面状态技能,食尸鬼就是在单方面的被屠杀。
尤其食尸鬼和对方的巨蜥、野牛交战在一起后,死亡速度更是加快了很多。
发现敌方为野兽类兵种,铁血战士杀者勋章生效,己方所有单位伤害提高百分之三十。
食尸鬼发动攻击后,田野忽然收到这么一条战斗消息,原来是自己放在物品栏当中的附身符起作用了。
“百分十三的伤害提升,还是可以的嘛,多少能换一些对方的部队。”
田野对食尸鬼的战斗并不抱多大希望,食尸鬼的和虫族小狗都是一阶兵种,初始的食尸鬼还比一只小狗要强一点点,但食尸鬼没有小狗那种一卵双生的数量优势,团战打起来还比小狗要差一截。
“如果现在是一千两百只小狗冲上去的话,估计也是打不赢的,但起码也能把对面打个半残。”
战场中,巨蜥和野牛在体型上,都比食尸鬼要大,无论是力量还是防御,都远远超过食尸鬼,本来食尸鬼还有速度的优势,但因为沼泽地形和对方英雄的魔法的关系,食尸鬼全面处于劣势,只能靠着送命,强行跟对方以多还少。
而巨蜥也有一个非常变态的能力,那就是石化术,巨蜥攻击敌人的时候,有一定几率让敌人石化,无法移动也无法攻击,虽然石化的时间不长,但足以让食尸鬼在完全没有还手的情况下就被打死。