死亡后不是重生,而是有百分之五十的概率变成僵尸蜘蛛,僵尸蜘蛛就只有近战能力。
田野没有选择蜘蛛,因为蜘蛛本来就不是他的主力兵种。
随后田野还试选了女巫和巫师。
天灾女巫就很垃圾,除了强化了攻击能力和重生能力外,技能方面啥都没有变化。
而巫师就更不能转化了,因为转化后的天灾巫师,居然连召唤骷髅都没有了,召唤骷髅变成了一个叫做传播瘟疫的技能,这个技能是让目标单位感染上瘟疫,并持续掉血。
而且这种瘟疫还能够快速的传播,当感染者死亡之后,肉体生命会有百分之五十的几率变成僵尸,不管是敌军还是友军,都可以感染这种瘟疫,最后变成的僵尸属于召唤兵种,敌军死亡所变成的僵尸,也算是田野的召唤兵种。
“如果是那种持续的大规模战争,这个技能是非常变态的,但这样我的骷髅兵就没有了,那还搞毛线啊。”
反正田野不想选择转化女巫和巫师了。
“难道只有选择转化食尸鬼和蜘蛛?”
田野现在没有别的选择了,虽然还有十胜石雕像这个兵种,但田野试选的时候,被提示这个兵种的生命形态不能转化,毕竟这就是个石头雕像。
“等等,还有一个兵种没有试。”
田野忽然想起来阴影,自从了有了各种雷达和卫星类的功能建筑后,探查周围领地情况的工作,就不用阴影来负责了,于是田野现在只是保留着一百单位的阴影备用。
“阴影根本没有战斗力,也不是肉体生命,不知道能不能转化。”
于是田野又试选了阴影,发现居然可以,阴影的存在形式为灵魂能量生命,可以转化。
转化后,阴影的名字叫做天灾暗影,再看其属性,让田野眼前一亮。
阴影的最大特点就是永久隐身,而成为天灾暗影后,依旧保持着这个被动技能,而且还多了几个新技能。