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这次虫族和不死族都获得了新的兵种和相应的建筑。

虫族的新兵种有两个,一个是刺蛇的新进化序列,潜伏者,俗称地刺。

地刺属于地面重装兵种,占三个单位人口,在地面上行走的时候无法攻击,攻击时需要先钻入底下,然后从地下伸出尖刺对地面的地方单位进行攻击。

地刺的攻击非常高,而且攻击范围是一条直线,从地刺埋地的位置,一直到目标的位置,这一条线上的敌人都会受到攻击,而地刺攻击距离也有五百米之长,特别是对付轻甲步兵,那是非常好用。

除了地刺外,另一个新获得的兵种是宿主。

宿主也是地面重装兵种,占3个单位人口,但宿主并不能直接发动攻击,它是一个召唤类兵种。

宿主的外形就像是一个虫子背上长了一顶大蘑菇,在蘑菇面上,还有很多圆孔,这些圆孔就是宿主孵化蝗虫卵的地方。

宿主的攻击手段就是从背部扔出蝗虫卵来,蝗虫卵落地后就会孵化出蝗虫,由蝗虫去攻击敌人。

宿主的优势就是,蝗虫是无穷无尽的,孵化蝗虫的技能不消耗魔法,也没有其他的使用条件,只要技能冷却时间一好,就能够召唤出蝗虫。

蝗虫是虫族的一种非常低级的地面近战兵种,可以理解成是低配版的小狗,跑得没有小狗快,攻击没有小狗高,而且还属于召唤兵种,只能存在10分钟,就会死亡。

在田野看来,宿主召唤出来的蝗虫真是一无是处的东西,不过当田野实验了之后就发现,宿主并非那么垃圾。

首先是宿主的召唤数量,游戏中的宿主一次只能召唤出两只蝗虫,这里的宿主,一次可以召唤十只蝗虫,而且每4分钟可以召唤一次,如果是有一千只宿主,每4分钟,就可以召唤一万只蝗虫加入到战场,这个效率是真的高,对于持久作战来说,简直太棒了。

而且蝗虫的攻击防御,田野也可以花费轮回点进行强化,虽然还是没有小狗的攻击防御高,但蝗虫的攻击有一个小狗不具备的优势,那就是蝗虫的攻击居然有无视护甲的效果。

对付轻甲兵种的时候,蝗虫不如小狗,但对付重装兵种,小狗的攻击会大打折扣,但蝗虫不会,蝗虫依旧可以造成同样的伤害。

“住宿确实可以,但必须要小狗把局势顶住之后,宿主才能上去召唤蝗虫加入战斗,战争一开始的时候,蝗虫还是得猥琐躲一躲才行。”

有了新的兵种,阿巴瑟也表示这两个兵种都有基因再进化的可能,田野表示马上开始研究。