被动技能:死亡时有一定几率重新复活,冷却时间两天。(重新复活的几率为5%,可根据玩家身上中毒几率以及致命受伤几率提高他的复活几率。)

被动技能:死亡爆破,每一次攻击敌人的时候附加一层死亡印记,第二次攻击命中印记的时候将会引爆一次伤害伤害总和,为第一次造成伤害的二倍。

牛逼呀,这个装备不过就是防御力太垃圾了。

果然融合之后的装备虽然属性很强,但是因为就是它融合的太强了,所以导致它的副属性太垃圾了。

陈一凡站在那里兴奋不已,没想到这件装备居然如此强。

“快看那个高手是不是疯了,怎么对着一把破匕首兴奋。”

工作室的人疑惑不解,他们现在等级不够,根本看不到那个匕首的属性。

陈一凡不管身后那些人的反应,继续看着第二件装备。

【杂碎铠甲】品质:紫色。等级lv,30。防御力加588。敏捷减少26。生命值加268。全属性加16。一届融合破烂儿之后得到的铠甲,拥有不俗的防御力。

技能:终极防御,将目前所有攻击力转化成防御,冷却时间三分钟,持续20秒。

被动技能:每一次释放技能的时候,有一定几率为自身附加一层铠甲buff。每层铠甲buff可以提高全属性2%的防御力,可无限叠加。冷却时间两秒。

被动技能:杂碎,受到各种多重攻击的时候所受伤害减少25%。

牛逼呀,这件装备一看就是个超级坦克用的装备。

而且这件装备融合过后,没想到属性居然变成了这个样子,可以无限叠加的层数效果,这个真的很强,只要不脱下来应该就会一直存在着。

难道说真的可以一直存在吗,或者说是脱战后就会消失,应该是这样的吧。

陈一凡虽然看起来描述说明有点bug,但具体操作起来应该是有什么限制的才对。

自己融合了五件装备,还有剩下三件。