看来,爱德华小镇想要增加人口不能如同我增加工具人那般简单了。”
罗天杰并没有走进更名为市镇中心的镇政府建筑,而是转向隔壁不远处的一座自带庭院的豪宅。
在罗天杰眼里,这处豪宅也是被帝国时代系统功能合并的一栋系统建筑,名为游戏里英国势力的庄园房舍。
当然,所谓的豪宅只是相对于爱德华小镇的经济水平,算是爱德华小镇中官员和少数有钱商人的住所。
这座庄园房舍在罗天杰眼里最大的用途,是里面的结构非常适合作为巷战中的一处火力据点!
只是,这种庄园房舍在爱德华小镇中的数量并不多,帝国时代系统的功能加成只会挑选那些符合基本条件的建筑融合,而不是凭空改变原有的建筑体系。
当然,被帝国时代系统功能合并过的建筑物,在罗天杰眼里如同黑夜中的明灯般璀璨。
157 同化
罗天杰盯视着眼前被附加了帝国时代系统功能的庄园房舍,很快就弹出来一条系统讯息。
庄园房舍:庄园房舍对发展中的殖民地是很重要的,因为它们可以支持不断成长的人口需求。
您训练的单位会占据特定数量的人口数,因此您如果需要训练更多单位,就必须增建庄园房舍或市镇中心,来增加可支持的总人口数。
但请注意,游戏中的庄园房舍建造数量是有限制的。
当您每次训练单位时,游戏便会检查您是否有足够的庄园房舍可以容纳新的士兵或平民。
如果您的庄园房舍不够,那么在您建造另一个庄园房舍或市镇中心前,您都无法训练更多的单位。
每座建造完毕的庄园房舍都会产生一位拓荒者。
历史背景:新世界的房舍种类很多,从新英格兰的鳕鱼角类型房舍、西方的简陋小木屋,到得克萨斯和墨西哥的长方形平房都有。房舍的类型常常反映出定居此地人民的化背景和种族。