你可以通过操作,通过意识,通过走位来规避敌人的攻击,反杀敌人。

可你怎么限制敌人来送死?

而雅典娜一次次的死亡,非但没有给南韩国队这边带来经济或者塔数上的优势,反而是全面落后!

打团的时候,对手就肆无忌惮的越塔!

因为抗塔的,永远是那个想要送死的雅典娜!

他们毫无办法!

“除非我们选出橘子裴擒虎这样能够打入侵流,打转线节奏的打野英雄,才可能遏制他们的雅典娜。”教练室里,南韩国队的队长坐在沙发上,双手托住腮帮,沉默了许久,说道,“从我们一开始选出阿古朵这个英雄开始,我们就已经输了。这么玩的雅典娜,真的太克制阿古朵了!”

解说席上,三位来自华夏的解说心情也是不错。

华夏队从最开始的先被拿下一分,到现在还反超了一分,并且进入了赛点局,作为一个华夏人,他们能不高兴吗?

“这个雅典娜的打法是真的不错啊!”

“我解说王者荣耀的比赛,大大小小也有几千场了,但是今天这场比赛,真的令我耳目一新,可以说,这个打法的发明者一定程度上革新了整个oba界对这个游戏的认知!”

“当然这也跟王者荣耀里雅典娜这个英雄的特殊机制有关。我想,雅典娜这个英雄的设计师,也不会想到,还有人会这么玩吧?”

“好的,最后也是恭喜华夏队拿下这一比分,进入赛点局。现在,我们来看看本场的v,给到的是”

“哦?给到的是华夏队的小黑,1128!”

“我愿称他为死神!”

“哈哈哈,其实这如果咱们王者荣耀里的系统给的话,估计给谁都不会给到小黑的!”