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综合改动方面,投石车不再是魔免单位了,但是拥有80的魔抗;净化不再对召唤单位有额外的伤害;远古雷霆蜥蜴和远古黑龙拥有了新的光环技能,击杀起来更加费劲。看来是对飞机等囤积远古野的英雄的削弱。

英雄的改动则让cdec众人有些头疼,v社大手一挥,把cdec的绝活英雄全给削弱了。

先是cdec独一档的赏金猎人,追踪术在新版中只提供目标本身的视野而不先是目标周围的区域,同时追踪术的奖励金钱也被减少了。赏金大招的视野优势荡然无存,打团的收益也被大大降低。

矮人直升机火箭弹幕的伤害被砍,大招的减速效果不再无视技能免疫。

幻影长矛手敏捷成长由3降低至26,同时神行百变施法点由0增加至01,也就是说神行百变无法再躲避类似莉娜吹风接t的控制了。

寒冬飞龙的大招不再对区域中的敌方魔免单位有效,裂魂人的巨力重击改为伪随机方式触发,无限晕的“拎壶冲”成为了历史。

巨牙海民同样难逃一劫,寒冰碎片的魔法消耗提高,雪球的发动时间从4秒减少到3秒,冰封魔印也不再对魔免单位有效。

余下的哈斯卡和黑暗贤者等英雄,也遭到了不同程度的削弱。

“哎哟,这好难受啊。”snake的损失最大,两大招牌英雄全部被砍。

“v社这是要赶尽杀绝啊。”张启明双眼无神,仰头叹息。

还好,v社在削弱上做到了一视同仁,ti5获得亚军的eg战队同样有不少拿手英雄惨遭削弱。

suail的招牌英雄风暴之灵被大削,不仅增加了残影的魔法消耗,还降低了残影的高空视野,大招球状闪电的基础魔法消耗更是直接加倍。

已经离开eg的aui2000同样难逃厄运,两大绝活地精工程师和娜迦海妖都遭到了削弱。

版本之子拉席克更是遭到了全方位的削弱,基础攻击降低4点,闪电风暴的伤害和跳跃距离全部被砍,相当凄惨。

技能大改的恐怖利刃暂时告别了队长模式。

有道是“一代版本一代神”,不少英雄被削弱的同时还有很多英雄获得了加强。