之前叶勋的队伍里的一号狙击手,代号“大炮”的那位,憋气就很厉害,不仅命中率高,连续射击的能力更是全军都排的上号。
只不过,叶勋的师傅不许他这样射击,他也就没打过这个主意。
犹豫了一会,叶勋索性b,c都没选,直接选择了d项。
一个独立狙击手,体力一定要好,d项选择怎么看都不会亏。
选择完基础呼吸技能的奖励,叶勋打开了基础射击的升级奖励,依然是之前的那5条,只是进行了升级而已。
a、调校2,使用枪械进行射击时,命中率提高6。
b、爆破2,最终伤害加成4。
c、音速2,子弹出膛速度增加15。
d、坚固2,枪械磨损速度降低12。
e、润滑2,枪械故障率降低25。
叶勋恨不得把所有奖励全都点上,可惜系统不给他这个机会。
根据之前的战斗信息,他的伤害在没有击中要害的情况下,每次是50多点,这里已经经过杀伤加成和爆裂攻击的专长加成了。
然而,这点杀伤,连飞蝗三分之一的生命值都打不掉,连击落都不行。
只有命中了要害,才能造成大量伤害,纵然依然无法立刻击杀对方,却能击落飞蝗。
身为狙击手,连一发毙命都做不到,那就有些丢人了。
因此,这个选择叶勋没有犹豫,直接选择了第二项奖励。
最后就是升级之后,系统给出的两项专长了: