最后是天赋,这一个是最让叶勋头疼的,10级一共就奖励2次天赋,要从最多5个天赋中,挑选一个可能的相关天赋,还是需要一定运气的。
当然,也有可以受控的方法,军队就有几种比较常见的天赋获得方法。
比如精准射手相关的精准天赋,只需要在训练馆里连续1000发全都满环就可以获得,连射击距离的要求都不高。
但无疑,这种天赋的作用也是最小的,精准天赋只能提高5的永久命中率,在叶勋通过新手训练营时就曾经获得过这种奖励天赋。
只不过,叶勋选择了满分才能获得的弹痕,以至于现在被卡在了天赋之上。
说起来,弹痕需要两次射击命中同一个弹孔,对命中是有极高的要求的,应该是满足精准射手进阶需求的,但关键是叶勋不敢赌啊。
当然,也还有额外的天赋获得渠道,比如联盟开发的不同种类天赋药剂,打一针下去就能获取相关天赋。
不过价格上嘛,就有些让人难以接受了,哪怕是最垃圾的精准天赋,一针也要200金币,叶勋之前是舍不得的。
而且,这种天赋药剂有一定的副作用,会在一定程度上影响日后的潜力。
比如升级需要的职业经验增加,获得好天赋的概率降低,日后再没办法使用天赋药剂等等。
因此,哪怕叶勋光是从迈达蒙的空间戒指里就获取了远不止200金币的财富,现在让他打这一针,他还是有些犹豫。
想了半天,最终叶勋还是没舍得浪费这次出现的稀有天赋,毕竟其他两个天赋也不是百分百相关。
而如果一定要打一针才能进阶,那么一个价值200金币的精准天赋,和一个价值1000金币以上,还有军衔和军功需求的稀有天赋哪个更便宜,叶勋还是很清楚的。
所以,叶勋很干脆的选择了这次出现的稀有天赋“爆头”。
一个很浅显易懂,简单粗暴,但哪怕是传奇职业的狙击手也会很喜欢的天赋。
爆头(稀有天赋):当攻击命中目标头部时(即使头部并非弱点部位),额外造成点伤害及3秒钟眩晕。