注:生命能量包括但不限于生命值,体力,法力,精神力等维持生命所必须的能量,都是生命能量的一部分。
技能:1、死亡风暴lv1,消耗20点法力,对指定区域进行覆盖攻击,区域内每增加一发弹药,区域总伤害值增加3。
2、死亡咆哮lv1,消耗10点法力,增加自身10的攻击等级,20的杀伤;持续时间30分钟。
3、死亡潜伏lv1,屏蔽生物能量,使自身处于假死状态,每100分钟消耗1点法力值。
4、特种弹药lv1,每击杀10只生命体,即可在您体内生成1发特种弹药,1级特种弹药最多可储存5发弹药。
注:此弹药为能量子弹,可填充进任何枪械,亦能对能量体造成100伤害。
注2:特种弹药为随机生成,如照明弹,火焰弹,标记弹等等。
叶勋看了一眼转职后增加的天赋及技能,现在他还是刚转职,就一下子增加了4个强力技能和一个效果极为特殊的专长。
现在暂时还不清楚这些天赋和专长实战表现怎么样,但仅看介绍就感觉提升巨大了。
1级的死亡咆哮持续时间只有30分钟,叶勋也就不再浪费时间,朝着森林中的敌人进行开火。
升级之后他的属性虽然没有增加,但是属性的成长率增加了不少。
所谓的成长率,其实就是对属性的利用能力,比如说力量,同是10点力量,也许职业者和普通人都只能提起100斤的重物。
但是,职业者的力量成长率高,可能普通人只能造成10点伤害,职业者却能造成15点。
现在的叶勋感受也是如此,他最高的属性是感知,以前26点感知在身,他也最多能保证自身500米范围内能够得到有效的监控。
而如今,他的感知距离并没有增加,但是利用率更高了,往常500米左右不清晰的地方,依然能够感知的很细腻。
总得来说,就是感知的范围增加的不多,但感知的内容却清晰了很多,如果智力值再足够高的话,也许瞬间叶勋就能得到身边所有的情报。