攻击等级:60
杀伤力:150-250
特效:1、火焰溅射,攻击目标及其身边单位都将承受额外300点的火焰溅射伤害。
2、强力切割,攻击等级低于45,防御等级低于40点的武器或装备,每次接触多多罗的噬魂之剑,都有50的几率直接损毁。
3、奋力,双手握持此剑时,杀伤力提高50。
4、恶魔之力,多多罗的噬魂之剑每次挥动,都将附带使用者10倍力量值的额外伤害。(非恶魔单位握持,无法激活此项能力。)
5、吞噬,使用多多罗的噬魂之剑击杀目标,目标的灵魂将被多多罗的噬魂之剑吞噬,无法被复活及重生。
史诗特效:噬魂,多多罗的噬魂之剑内,每增加一个灵魂,该武器的基础杀伤力增加3点。(当前灵魂剩余:107,基础杀伤力增幅321点。)
注1:该武器可容纳的灵魂能量上限,不得超过多多罗自身灵能的三分之一,否则将会影响多多罗的主导地位(当前上限为240)
注2:多多罗的灵能会根据吞噬的灵魂而慢慢增长,因此每天必须吞噬一单位的灵魂,当多多罗的需求得不到满足时,此武器的恶魔之力以及噬魂效果将失去作用。
多多罗的噬魂之剑属性刚刚展示出来的时候,叶勋还在疑惑,这玩意的攻击力倒是挺高的,估计没有什么防御装备可以防的住它。
可这玩意的杀伤力怎么会这么低,连冲击这样的传奇武器都不如。
然而,等看完所有属性之后,叶勋的头皮一阵发麻,这玩意,还只是史诗等级的装备,那诸神使用的神器,该霸道到什么程度?
这把噬魂之剑,算它的平均杀伤力是200,双手握持增加50就是300,这已经不比冲击低了,然后还有300点的火焰伤害。
以前就说过了,火焰伤害算的不是物理防御能力,而是元素抗性,这里就算减去100点抗性加成,也是200点伤害了。
溅射的效果就先不去计算了,先假设这把恶魔之剑只是攻击单一目标。