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三枪追魂 豆腐架子 1037 字 2022-11-15

死亡射手这个职业,再往上突破,叶勋一时也没有方向,结合前人的经验,他认为,任何一个传奇职业,必然要有自己独特的一面。

像联盟特色的狙击手,射程和破坏力就是两个异常突出的特色。

再比如传奇法师,那也是有各自特色的,有的极为擅长控制,有的擅长范围法术,也有的精通瞬间施法,等等。

叶勋的攻击力和杀伤力的确很离谱,但他认为,这并不都是来自于职业,更大的因素是他手中的这把冲击波。

经历了这么多次战斗,叶勋也算是对死亡射手这个职业有所理解,这是一个擅长输出,但更擅长生存的职业。

别看射手的防御力和生命力都不怎么样,但无论是死亡律动,还是死亡潜伏,死亡潜行亦或者死亡吸收,这都能让叶勋一直保持一个极为良好的状态。

但是,这些技能,天赋,却也都是为了辅助叶勋击杀目标而存在的,如果他的身边没有敌人被击杀,那他也吸收不到任何的能量。

所以,死亡射手的真正核心,依然是一开始就拥有的天赋,死亡标记,其他的一切,都是为了达成这个目标而进行选择的。

别看恩赐解脱很变态,实际上,要是没有目标,那恩赐解脱再变态也没有施展的余地。

因此,叶勋认为,死亡射手这个职业,就是一个为战斗和杀生而存在的职业,它的核心只有两个字,死亡。

确保自身存活并击杀目标,也就是自己不死,但对方一定要死。

当然,这样太笼统了,可以说任何一个战斗职业,都可以这么理解。

那么,死亡射手与其他职业的区别,就在于它的必然性,是点那种剑不出鞘则已,一旦出鞘,就必须有一方倒下的意味。

在已经没办成为狙击手的情况下,叶勋打算一条道走到黑,就奔着这个目的,死死的贯彻下去。

本来,按照这个目标,死亡射手升级之后奖励的天赋应该更合适,但是这个职业并不是所谓的唯一职业。

理论上,可以存在无数的死亡射手,那么他们随机到的天赋和专长必然也是各不相同的。