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三枪追魂 豆腐架子 1172 字 2022-11-15

叶勋并没有急于进攻,而是用瞄准镜,把发现的所有敌人一个个记录在心,并且在脑海里,迅速模拟一下接下来的战斗画面,预想一下战斗会这么展开。

第一步索敌完成后,叶勋开始选择战斗位置,他要全歼这股敌人,自然不能让它们轻易的发现他的位置。

选中了几个射击点,让金币利用地行术把射击点挖通,叶勋就扔了几个木牌牌给金币。

这是来自于上次实验的额外收获,叶勋称之为移动陷阱布置法。

说穿了也很简单,就是在这些小木牌上,提前布置好精神力陷阱,然后让金币埋设在叶勋控制不到的区域。

金币这货能够独自在沙漠生存长大,靠的就是那无与伦比的伪装和地底穿行能力,游荡者再敏锐,他们也没办法感知地下深处的动静。

前两周的战斗,叶勋的精神力陷阱已经提升到了4级,不仅威力提高了,还获得了一个精神冲击的额外效果。

就是被陷阱命中的敌人,会根据自身和陷阱的距离,受到不同程度的精神力冲击,陷入001-3秒的眩晕,越是中心,眩晕的时间就越久。

金币手里的这6个牌牌,就是叶勋这两个晚上的全部成果了,每一个上面都附带了4个,伤害半径达到30多米,最高伤害2800点的陷阱。

默默的等待了金币一会,叶勋调整呼吸,对着一头游荡者数了三个数,果然,数到3的时候,这头游荡者刚好拐弯,消失在了其他游荡者的视线之中。

猎鹰的枪口,biu的一下,发出了一道极其细微的枪响,即使是游荡者的耳朵,也不可能在一公里开外的地方听到这样的细响。

冲击卷起阵阵黄沙,子弹难得的有了一个短暂的飞行过程,一头钻入了那只毫无防备的游荡者眼中。

爆头效果被触发,弱点攻击生效,完美破防,多重增幅之下,这头游荡者连哀鸣一声的时间都没有,径直倒在了地上。

一条击杀成功的系统消息被发送了过来,叶勋看都没看,连连扣动扳机。

子弹和头颅碰撞的声响,还是惊动了附近的游荡者,它们的感知果然异常敏锐,但是反应比叶勋,那可就不是慢了一点了。

叶勋几乎完美的预判了这些游荡者,它们按照各自转头的速度,完美的实现了用脑袋去撞子弹的步骤。