所以,事实无绝对,连系统自己都有识别的上限,到了半神这一级,几乎所有的内容都扫描不到了,叶勋还凭什么认为系统说的就是说真理呢?
因此,这个无法被发现,一定是还没遇到优先级或者说权限更高的技能。
可作为神器,应该说一直到真神陨落,很可能这样的技能也遇不到一次。
然后是那吓死人的闪避概率,叶勋自己有一个称号,还是传奇等级的称号,叫做“闪耀者”。
效果是传奇以下的攻击,无论是法术还是物理,都有20的闪避几率。
当然,这个称号的闪避效果已经很强了,但对叶勋来说基本没什么作用了,戴上沉默者的黑斗篷,他的全身防御将很难被打破,除非是那些战略级的杀伤武器。
然而,沉默者的黑斗篷自带30的闪避率,再加上白天可以利用阴影,晚上用黑暗和必带的死亡领域,怎么也能攒个50的闪避率。
这么一加,传奇以下的攻击,他天生的闪避就达到了70,哪怕是用那种无视部分防御的特殊技能和武器,也不是随随便便能够伤害到他了。
阴影移动和穿越生死世界,以及消音功能,则都属于功能性用途,也许对战斗的帮助没有其他技能高,但实际作用半点也不少。
至于那至少一秒的沉默,同样是防御时非常强大的能力,试问当一个刺客好不容易靠近了叶勋,一套连击出手,甚至可以让叶勋永远没有清醒的机会。
这个时候,没出手一次都沉默至少一秒钟,什么神级刺客也受不了啊。
当然,神器和史诗乃至半神器有本质差别的,永远是那最核心的特效。
永恒黑暗,听名字就知道不好对付,如果只是带来黑暗还好说,给叶勋的加成,最多也就是可以无限隐身而已。
但那附带的,所有和黑暗及死亡有关的技能,专长,天赋的优先级增加,这就很要命了。
要知道,叶勋很多技能和天赋,优先级都是非常高的,如果现在再有永恒黑暗加成,恐怕他真的可以想办法屠神了,。
至少像之前那次,很多天赋如弹痕,爆头,这类强大天赋无法生效的情况,应该再不会有了。