三国英雄杀的游戏模式还有程序编写,早在王浩然完成游戏主策划后便光速完成。
不得不说智能引起v0非常快捷,游戏中最费时间的是英雄原画设计、配乐还有游戏模式的再平衡。
将三国杀和英雄杀的优点融合跟重新创造一个游戏差不多,这个是最耗时间的,整个团队足足用了二十多天的时间,才将游戏的基本对局保持平衡性。
到了这一步,游戏基本可以拿出去公测了!
“对了,最近有啥游戏上市吗?”
“有一款游戏,黑木工作室的圣母玛利亚!”
“主要是什么类型的?”
“科幻动作冒险,看他们的视频做的很不错。”
“仔细说说!”
“游戏的故事讲述的是一座未来城市被恶魔感染后化为地狱,玩家以圣母玛利亚的身份拯救城市,让我好奇的是,设计团队说玩家可以从游戏中探讨哲学与艺术!”
王浩然嘴角微微一抽:“一座被恶魔侵蚀感染的城市?玩游戏还要探讨人性和哲学?”
“怎么感觉跟那个巨坑弥赛亚一样啊!”
王浩然轻轻敲击桌子,这个黑木工作室还算有名,在这个世界制作了不少的经典游戏,不过设计思路僵化无比。
更加关键的是黑木工作室是盗用自家游戏引擎的一员。
王浩然的原计划可不是这一家游戏公司,如果用被盗用游戏引擎坑他们一家,那可就有点亏了!
“他们的游戏公测时间在什么时候?”