比如提高枪械威力,比如增加特质武器等等。
这些提议王浩然会拒绝大部分,但也会增加一些玩家的建议。
比如玩家想要在游戏中增加坦克,火箭弹等装备,王浩然倒是想过可以增加,不过这些需要做个合理的估算才行。
穿越火线是枪战游戏,也是超级印钞机,不过王浩然不准备将它做成氪金游戏。
游戏盈利模式,还是跟粒子游戏的老三样差不多。
玩家们只能购买炫酷道具、皮肤,无法购买增加攻击力的武器装备!
最多是付费金额达到一定程度,会获得某种成就罢了。
这样低收费玩法虽然会减少游戏收入,但这种模式却能给游戏带来更持久的生命力。
王浩然要的是不仅仅是穿越火线的玩家收益,还有背后电竞赛事的利润。
那些才是大头收入。
就像西方的好莱坞影视剧一样!
他们的影视作品在全球掀起一阵阵观影狂潮,他们的电视剧更是被很多地区争相模仿。
但是他们票房收入只能占据百分之三十多。
一部电影最多播放三个月就会下架,而周边产品却能一买买上几十年。
这些版权的开发,还有周边运营,才是真正的盈利大头。
若是吸收西方体育赛事的一些优点,融入到赛事中,电竞比赛的规模绝对会越来越大,利润也会越来越多。