王浩然曾一度把流星蝴蝶剑奉为经典,认为流星的出现,让华国武侠动作游戏上升到可与当世游戏大厂争锋的地步。

可惜,流星只是流星。昱泉只有这一部作品。

二十年过去,超越流星的武侠动作游戏没出现过,而流星,也成了神作!

“将三国做成一款真正的玩家战场无双游戏,这个游戏风格完全和《骑马与砍杀》不一样,游戏不需要太过遵守力量守恒,我们要做的就是爽快,格斗的爽快,战斗的爽快,开无双的爽快!”

“当然,咱们的老本行不能丢,比如战场渲染,比如游戏大k,还有游戏的沉浸式玩法!”

王浩然又喝了一大杯水,缓缓的将自己关于三国无双的剧情讲说。

时间不知不觉的过去,看时间不早了,王浩然想要离开。

旁边的马克西连忙抓着王浩然:“老板,您需要给我讲一讲《英雄无敌》的事情,我现在还有点摸不准游戏需要做成什么风格的呢!”

《英雄无敌》什么风格?

王浩然犹豫了!

曾经的世界,英雄无敌回合制玩法渐渐没落。

除了真正喜爱英雄无敌的老粉丝,新版游戏已经无法吸引更多玩家了。

将英雄无敌这个故事说出来,实际上也是一种遗憾和补偿吧!

另一个世界中,英雄无敌的背景图画真的惊艳了无数游戏同行还有游戏玩家,王浩然也是育碧的粉丝!

这个世界有个玉碧,那也是个bug多如牛毛的游戏厂商。

“马克,你知道吗,我一直感觉你的天赋还没有发挥出来,我把英雄无的故事告诉你,是想让你单独负责这个游戏,不论你做成什么,我都支持你!”