因为《洪荒:魔兽》具有网游特性,王浩然需要将《洪荒:魔兽》做成半开放式就可以了!

大型网络游戏,为什么非要打打杀杀呢?

做成和谐发展的职业不好吗?

不想玩游戏的,可以专门做生活职业啊!

不想打打杀杀的,完全可以经营酒店、药店之类的!

甚至,王浩然还想开发建筑职业!

把《洪荒:魔兽》改成集自由建设、自由制作,副本探险、格斗k为一体的游戏,王浩然感觉这样很有意思。

将制作进度达到百分之三十五的饥荒搁置,随后开始策划洪荒游戏的玩法和模板。

游戏故事背景在之前已做了简单设定,他背后有无数家和剧本家正在一点点完善洪荒世界。现在不需要太过关注!

早在dnf的时候,王浩然就简单地对游戏的各种职业做华夏版处理。

洪荒的盘古开天地,还有次元入侵等等,王浩然注入很多华夏化神话。

但是,为了让游戏玩家多元化,他做得不够彻底。

如鬼剑士、狂战士等等职业,王浩然把他们变成剑客、巫族战士等,圣骑士之类的,王浩然延续曾经梦幻西游的一些设定。比如普陀和佛门,道术和道士等!

不过,王浩然这次需要将他们更加完善化。

“我把这些职业完善,工作量会有多大就算了?关键是战斗职业和生活职业会不会有冲突,当前制作的游戏并不是虚拟网游,若是制作完全生活的职业,会不会让玩家感到厌烦?”

他想要像那些古老的网游游戏一样,在游戏世界中开通生活副本职业。玩家选择性自然变多了。但是鱼与熊掌不可兼得啊!