第二种,便是用智能引擎制作超级画质,玩家们可以享受非凡的游戏体验。
制作《洪荒:魔兽》的时候,他一直考虑画质和格斗体验。
老版魔兽画质虽然不错,但是不够出众。
现在王浩然有能力制作更好的游戏画质和打击体验。
但王浩然有点不满意中规中矩地制作游戏!
为了游戏运行流畅,必须降低画质。
还是为了追求更高画面,将游戏的特效画质做到最棒的?
如果将游戏的画面效果,制作成为电影级的,那样的游戏会如何?
每一帧,每一幅画面都如此,那已经比肩增强现实技术了吧?
这样的游戏好玩吗?
玩的时候超级浪费显卡和计算机算力是真的。
画质非常好说不上好玩,游戏需要趣味性和互动,还有探索相互结合才行!
而且,过高的视频画质,有时候就连当前的电脑都支持不了。
不,电脑直接会崩溃,至少玩家们的大部分电脑都会崩溃。
不过3d游戏中高画质,对玩家游戏体验的提升真的非常大。比如绝地求生,游戏中的画质做得越好,玩家们就越热爱!
但当前的主流硬件,是无法支持电影级画质游戏的。