说简陋,已经是很委婉的说法——实际上现在的小木门系统,基本上只有召唤玩家和发布公告两个功能……
这也是弗林自己做的孽:谁叫当初自己一直偷懒,做出来的小木门开发工具,也只是一个雏形呢?
好在小木门虽然简陋,但具备相当的成长性。
系统设定了许多的隐藏以及非隐藏成就,完成这些成就之后,小木门将会解锁许多全新的功能。
而只要有资源,弗林将可以利用小木门系统的功能,去完成更多的成就。
完成成就——解锁功能——使用资源——完成新成就——解锁新功能……
理论上的良性循环,就是这样子的。
良性循环的关键,就是资源!
在地球上用小木门开发游戏,需要用计算机运算能力这种资源。
而在这异界,用小木门开发游戏,则需要秘银。
秘银,是这个奇幻异世界的一种重要矿产。
秘银矿石被开采出来之后,通常会被打造成秘银粉末,用在生活的方方面面。
武器打造时加入秘银,能让武器更加的轻盈坚韧,并拥有附魔的能力。
加入秘银粉末的防具,也是具备了更强的韧性和魔法防御能力。
有钱的魔法师在搓火球的时候,在手里捏一把秘银粉末,可以发挥出更强的威力。
顶级的工匠,也喜欢使用秘银工具,雕刻出更精巧完美的艺术品。
可以说,这个世界的秘银粉末泛用性极广,是一种极其重要的资源。