所有的玩家,目前的声望都不是0。
而是根据之前在游戏中的记录,以及弗林的设定,自动划分了一些等级出来。
声望系统目前等级划分是:初入江湖、籍籍无名、崭露头角、小有名气、众人敬畏、名动一方、国士无双!
新人进入游戏之后,会是初入江湖的声望等级,然后基本上只要完成几个跑腿小任务,搬搬砖,混个几天脸熟,就能达到籍籍无名的等级。
至于更高的声望等级?
现在只有邪恶熊猫、牛顶天、蓝蛇、水友的热兵器、领袖窃格瓦拉,这几个第一批内测玩家。
以及本大爷世界第一可爱、西北砍王等少数精英玩家,达到了崭露头角的声望等级。
除了这几十个精英之外,剩下的玩家基本上都是籍籍无名之辈,声望等级也是籍籍无名。
声望系统上线之后,声望就会成为所有玩家都追求的一个具体量化目标。
网络游戏中的具体目标,这东西很能提升玩家们的爆肝动力。
而且《超能者战纪2》里面声望很重要,很实用。
声望可以不拔尖,但是必须要达到一定的下限。
比如盾山镇区域的开放。
在把内测人数扩大到1000人之后,弗林担心太多萌新涌入会对盾山镇造成冲击,所以弗林利用世界法则级功能,锁定了盾山镇区域,让玩家们暂时无法进入盾山镇。
但现在,弗林又改了设定。
只要达到了籍籍无名声望的玩家,都被允许进入盾山镇。
也就是说,现在土豆村的所有玩家,都可以进入盾山镇,体验中世纪的小镇生活风土人情,在盾山镇一带游玩游戏内容,赚钱打工了。