邪恶熊猫本身在物理系方面的属性也不差,所以他切换物理武器之后,打的也还算是有声有色。
但更多的魔法师玩家,他们的物理能力就是一个摆设,也没有什么好的武器,就是普通的佩剑、手斧、榔头之类的。
打在boss的身上,跟挠痒痒也没什么太大的区别。
外加这些法师玩家往往在力量敏捷等各个属性方面,比不上成天冲在第一线的物理玩家。
所以在躲闪大乌贼触手的时候,大部分法师玩家都相对吃力,被触手搞的要死要活很是狼狈。
队伍20多个人当中,魔法师的数量其实还不到13,但就是这13不到的魔法师玩家,却承包了超过70的死亡!
这些被迫物理输出的法师们,在挖乌贼的作战中有多憋屈,由此可见一斑。
感觉到憋屈没有玩过瘾的法师们,趁着现在有大量的小丧尸可以打,疯狂的倾泻着火力,仿佛要把之前欠下的输出,全部打在小丧尸们身上似的。
“刚才你们的大乌贼欺负我,现在尝尝爷的带火球!”
“格林炸裂!”
“老子一枪一个小僵尸!”
“兄弟,你路走窄了。”
“不管是什么小僵尸,还是大丧尸,老夫我刚刚打boss死了十几次,现在要报复回来!小僵尸给爷死!”
从大乌贼的肚子里,冲出来的丧尸数量足有数百之多。
但是他们并没有一个统一的指挥,在第一波团灭了玩家之后,丧尸群便陷入了迷茫的状态,在那里啃食着自己的老大。
更没有什么联防联动机制。