现场的400玩家,被反复杀了好几次。
死亡的总人次,恐怕已经突破2000了。
然而造成的敌方伤亡却非常低。
1000名左右的幽灵德巴骑士,估计到现在才死了几十个。
交换比完全不能看。
按这种进度下去的话,那这400名玩家起码得人均死十几次,才有可能慢慢的消耗取胜。
那也太憋屈了吧!
除非真的没有另外的办法,玩家们也不愿意使用最无脑的堆尸战术。
利用几十次的复活,消耗敌人的战斗力?
这固然大概可行。
但如果可能的话,大家肯定还是想做出一些改变的。
毕竟大家都是老玩家了,也不是那种只会堆尸大法的新人了。
在又一次的集体团灭之后,复活的玩家们组织了一个小型会议。
大家一方面派人去前线继续纠缠,防止德巴幽灵骑士冲到复活点的位置来。
另一方面就地讨论,该怎么办?
因为时间紧迫的关系,所以没有时间慢慢的推理各种优秀的方案。